Bustos Fabian
Contents
- 1 Contacto
- 2 Presentación
- 3 Talentos
- 4 Proyectos Finalizados
- 5 Proyectos en Desarrollo
- 6 Trabajos Relacionados a Modelado 3D
- 6.1 Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)
- 6.2 Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)
- 6.3 Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)
- 6.4 Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)
- 6.5 Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)
- 6.6 Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)
- 6.7 Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)
- 6.8 Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)
- 6.9 Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)
- 6.10 Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)
- 6.11 Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)
- 6.12 Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)
- 6.13 Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)
- 7 Trabajos Relacionados a Antropología
Contacto
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992 E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com
Presentación
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.
Talentos
- Integración de Sistemas
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.
- Diseño Electrónico
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.
- Programación de Software
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros.
- Diseño 3D y Fabricación Digital
Cuento con experiencia de años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas. El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.
Proyectos Finalizados
Prótesis Transradial Para Julián Castillo (2019)
Prótesis Transradial Para Erick Yate (2020)
Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez (2021)
Proyectos en Desarrollo
Extrusor de Pellets para Impresión 3D
Pellet Extruder for 3D Printing
Sensores Mioelectricos de Bajo Costo
Covid 19 Treatment using Cavitation Technique
Trabajos Relacionados a Modelado 3D
Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)
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Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)
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Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)
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Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)
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Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.
Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush
Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)
Software utilizado: ZBrush.
Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D
Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)
Software utilizado: ZBrush.
Trabajos Relacionados a Antropología
Descargo de Responsabilidad Metodológico
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.