Difference between revisions of "Bustos Fabian"

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(Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017))
(Manipulación de la Realidad)
 
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== Contacto ==
 
== Contacto ==
Movil y Whatsapp: 3157729992
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Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992
E-mail : wfabianquijano@gmail.com
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E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com
  
 
== Presentación ==
 
== Presentación ==
 
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]
 
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]
Soy un emprendedor colombiano de 31 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.
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Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.
  
 
== Talentos ==
 
== Talentos ==
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*Programación de Software
 
*Programación de Software
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros.  
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Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros.  
  
 
*Diseño 3D y Fabricación Digital  
 
*Diseño 3D y Fabricación Digital  
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.
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Cuento con experiencia de años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.
 
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.
 
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.
  
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[[Pellet Extruder for 3D Printing]]
 
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]
  
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]
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== Trabajos Relacionados a Antropología==
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===Descargo de Responsabilidad===
  
[[Codo de multiple rotacion]]
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Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.
  
[[protesis biomimética]]
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Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.
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Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.
  
[[Smart Artificial Breather]]
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El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.
  
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]
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===La Experiencia Sensorial===
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*Los espejos enfrentados
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*La guerra de impresiones
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*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad
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*La suerte
  
[[Ambajador 197823 Colombia]]
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===La imaginacion vs La realidad===
  
[[Human Lab Neiva]]
+
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===
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*Redes de Neuronas Espejo
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*Redes entre seres conscientes
  
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==
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===La energia del Sol===
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*Interacciones energeticas entre seres vivientes
  
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===Manipulación de la Realidad===
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*El ser superior
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*El Corazón
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*El pensar Rápido
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*El destino y la fe
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*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo
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*Resiliencia y el ser invencible
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*Auditiva
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-El cerebro, la caja musical
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-Altas frecuencias vs el dolor
  
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===
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-Letras S y T
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Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1
 
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2
 
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente
 
Kratos raw.png|kratos raw
 
Prefinal front.png|prefinal frente
 
Prefinal left.png|prefinal lateral
 
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-Numeros 3 y 7
  
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===
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-Táctica de Aguila
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*Visual
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-Color Amarillo
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-Color negro
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho
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Captura_00B.png|vista superior proceso
+
*Tactil
Captura_00c.png|vista lateral proceso
+
-El dolor vs El placer
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso
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-Circulación sanguinea sobre las orejas
Diagonal top.png|modelo finalizado
+
*Olfativa
Surface detail.png|Modelo finalizado
+
*Juego de los opuestos
 +
*Juego de la sorpresa
 +
*Reducción al Ridículo
 +
*Manifestación de los metales
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*Manifestación del alimento
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*Manipulación de animales
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*Manipulación del aire
 +
*Manipulación del agua
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*Manipulación del transito vehicular
  
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===Escalas y Contrastes===
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*Juego de los opuestos
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*Escala Fortuna/Miseria
 +
*Escala Oro/Hierro
 +
*Escalas Sentimentales
  
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===
+
===Etica y valores===
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+
*La manera correcta de pensar
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*El correcto actuar
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Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris
 
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo
 
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush
 
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral
 
Captura 00B draco.png
 
Captura 00C draco.png
 
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===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===
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[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]
 
 
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.
 
 
 
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.
 
 
 
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PIEL FRENTE.png|Piel Exterior
 
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos
 
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal
 
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes
 
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos
 
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos
 
 
 
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===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===
 
 
 
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
 
 
 
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Captura10.png|
 
Plane side.png|
 
Captura6.png|
 
Captura11.png|
 
Captura4.png|
 
Captura9.png|
 
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===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===
 
 
 
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
 
 
 
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Diseño matera.png|
 
Diseñomatera 2.png|
 
Diseñomatera3.png|
 
Diseñomoldematera.png|
 
Diseñomoldematera2.png|
 
Moldematera3.png|
 
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===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===
 
 
 
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
 
 
 
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WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|
 
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|
 
CAP 343.jpg|
 
Side.png|
 
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|
 
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|
 
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===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===
 
 
 
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
 
 
 
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Concepto modelo.jpg|
 
Muestra wood.jpg|
 
Vistas bearbrick.jpg|
 
Diseñado 00A.jpg|
 
Diseñado 00B.jpg|
 
Diseñado 00C.jpg|
 
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===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===
 
 
 
El local de recordatorios indicó una demanda de réplicas a escala de la parroquia del pueblo por parte de los turistas, se realizó un sobrevuelo de la construcción con la ayuda de un drone fotográfico para lograr una vista de todos los ángulos, el la etapa de diseño se resaltaron varios detalles de las escaleras, pasillos, la cúpula y balcones, se imprimió una copia y se envió al cliente para la creación de moldes en caucho-silicona para su producción en masa.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.
 
 
 
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83279616.jpg|
 
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|
 
Capturas video3.png|
 
Aranzazu front.png|
 
Aranzazu prsp.png|
 
Aranzazu detail.png|
 
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===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===
 
 
 
La empresa dedicada a la chocolatería exótica solicitó un modelo de la cabeza de un jaguar para su producción en chocolate, aparte de la forma se hizo énfasis en las manchas dejándolas representadas en bajo relieve sobre el modelo, se imprimieron varias copias en maquinas DLP para una plantilla máster que se usaría después para moldeamiento y producción masiva de piezas de chocolate.
 
 
 
Software utilizado: ZBrush.
 
 
 
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Jaguar 00A.png|
 
Jaguar hd full.png|
 
Captura2.png|
 
Jaguarchoco.png|
 
Jaguarchoco2.png|
 
Captura3.png|
 
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===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===
 
 
 
Proyecto personal para realizar ingeniería inversa al mecanismo de rotación de la tapa, el ensamble es aun basico y puede mejorarse, se realizó una animación del ensamble en software Cinema4D, lo cual fue una oportunidad para empezar a trabajar con animación 3D, se publicaron los modelos para su descarga de manera gratuita, hasta la fecha cuenta con mas de 4000 descargas de amantes de la escudería Italiana y sus exóticos automóviles.
 
 
 
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D.
 
 
 
[https://www.youtube.com/watch?v=SJ6umUKg2kA Video del Ensamble Realizado en Cinema 4D]
 
 
 
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Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|
 
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|
 
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|
 
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|
 
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|
 
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===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===
 
 
 
Proyecto personal para el perfeccionamiento de la tecnica de modelado en software ZBrush, el modelo del disfraz se encontró en una feria popular de cosplay a la que asistí, se desarrollaron habilidades en modelado, percepción fina y rigging, se publico el modelo para su descarga gratuita, se registran mas de 600 descargas de aficionados a pequeñas figuras de la mafia.
 
 
 
Software utilizado: ZBrush.
 
 
 
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Gangster face.png|
 
Detalle arma.png|
 
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Latest revision as of 13:29, 1 June 2026


Contacto

Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992 E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com

Presentación

Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg

Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.

Talentos

  • Integración de Sistemas

En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.

  • Diseño Electrónico

Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.

  • Programación de Software

Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros.

  • Diseño 3D y Fabricación Digital

Cuento con experiencia de años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas. El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.

Proyectos Finalizados

Prótesis Transradial Para Julián Castillo (2019)

Prótesis Transradial Para Erick Yate (2020)

Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez (2021)


Proyectos en Desarrollo

Extrusor de Pellets para Impresión 3D

Pellet Extruder for 3D Printing

Trabajos Relacionados a Antropología

Descargo de Responsabilidad

Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.

Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados. Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.

El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.

La Experiencia Sensorial

  • Los espejos enfrentados
  • La guerra de impresiones
  • Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad
  • La suerte

La imaginacion vs La realidad

Interacciónes Inhalambricas Humanas

  • Redes de Neuronas Espejo
  • Redes entre seres conscientes

La energia del Sol

  • Interacciones energeticas entre seres vivientes

Manipulación de la Realidad

  • El ser superior
  • El Corazón
  • El pensar Rápido
  • El destino y la fe
  • Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo
  • Resiliencia y el ser invencible
  • Auditiva

-El cerebro, la caja musical -Altas frecuencias vs el dolor

-Letras S y T

-Numeros 3 y 7

-Táctica de Aguila

  • Visual

-Color Amarillo -Color negro

  • Tactil

-El dolor vs El placer -Circulación sanguinea sobre las orejas

  • Olfativa
  • Juego de los opuestos
  • Juego de la sorpresa
  • Reducción al Ridículo
  • Manifestación de los metales
  • Manifestación del alimento
  • Manipulación de animales
  • Manipulación del aire
  • Manipulación del agua
  • Manipulación del transito vehicular

Escalas y Contrastes

  • Juego de los opuestos
  • Escala Fortuna/Miseria
  • Escala Oro/Hierro
  • Escalas Sentimentales

Etica y valores

  • La manera correcta de pensar
  • El correcto actuar

Aplicacion Neural Android