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	<title>UtopiaMaker's Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11044</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-06T01:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La continuidad de interacciones&lt;br /&gt;
El humano esta a cada segundo de su existencia siendo parte de la realidad e interactuando con ella por medio de lo que perciben sus sentidos y su mente esta continuamente recibiendo informacion del mundo exterior, el exterior esta siendo modificado de acuerdo al estado actual de sus pensamentos y sentimientos, siempre esta entre los limites de lo posible transformar el exterior usando solo la mente ya que la mente es un espejo mas que esta en el sistema reflejando infinitas realidades y adecuandose al momento donde esta desea seguir ejecutando su existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
El cerebro de un ser vivo animal es un dispositivo electrónico de alta complejidad que representa una unidad compuesta por diferentes puntos donde la atencion puede apuntar de manera consciente y solo una a la vez esta en contacto permanente con el todo, si el humano esta experimentando dolor o placer distintas zonas del cerebro se activan para generar el concepto de sentir y el exterior se modifica en tiempo real de acuerdo a lo que se percibe internamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
A causa de que la experiencia sensorial de cada ser vivo esta conectada a la realidad, es posible mantener unos espacios temporales donde se tiene un lugar privilegiado y obtener beneficios de la realidad por el solo hecho de usar la imaginacion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior &lt;br /&gt;
Al ser consciente de los mecanismos como la realidad trata de manipular el destino del ser humano el humano es capaz de dirigir el destino de una manera mas favorable y deja de seguir ciegamente lo que el sistema esta programado para imponerle, los obstaculos se vuelven mas faciles de superar cuando se tienen claros los trucos mentales que hacen que el humano tenga una posición privilegiada en ese momento donde es necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
la pronunciacion mental de palabras con las letras S o T ponen el cerebro en una vibracion de alta frecuencia y esto es una llave que pone al individuo en una posicion de ser privilegiado o superior, la cadena de eventos favorables que pueden aparecer es muy variable pero la mayoria de veces se experimentan sentimientos muy agradables con el resultado, el sistema genera una especie de recompensa para los cerebros que persisten en la utilizacion de palabras o emulan mentalmente sonidos en alta frecuencia, por consiguiente repetir mentalmente el numero 666, o 333 o 777, generara eventos favorables a quien  los piense, como si de palabras magicas se tratase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
cuando se espera un determinado resultado se presenta en la realidad lo contrario&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
cuando las variables de lo que puede pasar despues son multiples, se puede tener fe sobre un resultado y aproximar que el resultado va a ser lo contrario, pero puede aparecer tambien un evento sorpresa de tantas variables que existen.&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
los eventos y los resultados pueden limitarse a lo que puede estar dentro de los limites de lo posible, muy raras veces pasan eventos fuera de las leyes de la fisica, hay un limite entre lo que resulta como sorpresa y lo que ya se considera como ridiculo, si se evidencian eventos que sonrepasan la sorpresa y el ridiculo se toman como fenomenos sobrenaturales o paranormales.&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
el cerebro humano al imaginar el color dorado puede invocar consecuentemente y casi inmediatamente la presencia de metales, se puede realizar el ejercicio mientras se camina por la calle, se imagina por ejemplo un lingote de oro y aparecera a la vista un trozo de metal, un tornillo o incluso monedas en el suelo.&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11043</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T11:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La continuidad de interacciones&lt;br /&gt;
El humano esta a cada segundo de su existencia siendo parte de la realidad e interactuando con ella por medio de lo que perciben sus sentidos y su mente esta continuamente recibiendo informacion del mundo exterior, el exterior esta siendo modificado de acuerdo al estado actual de sus pensamentos y sentimientos, siempre esta entre los limites de lo posible transformar el exterior usando solo la mente ya que la mente es un espejo mas que esta en el sistema reflejando infinitas realidades y adecuandose al momento donde esta desea seguir ejecutando su existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
El cerebro de un ser vivo animal es un dispositivo electrónico de alta complejidad que representa una unidad compuesta por diferentes puntos donde la atencion puede apuntar de manera consciente y solo una a la vez esta en contacto permanente con el todo, si el humano esta experimentando dolor o placer distintas zonas del cerebro se activan para generar el concepto de sentir y el exterior se modifica en tiempo real de acuerdo a lo que se percibe internamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
A causa de que la experiencia sensorial de cada ser vivo esta conectada a la realidad, es posible mantener unos espacios temporales donde se tiene un lugar privilegiado y obtener beneficios de la realidad por el solo hecho de usar la imaginacion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11042</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T10:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La continuidad de interacciones&lt;br /&gt;
El humano esta a cada segundo de su existencia siendo parte de la realidad e interactuando con ella por medio de lo que perciben sus sentidos y su mente esta continuamente recibiendo informacion del mundo exterior, el exterior esta siendo modificado de acuerdo al estado actual de sus pensamentos y sentimientos, siempre esta entre los limites de lo posible transformar el exterior usando solo la mente ya que la mente es un espejo mas que esta en el sistema reflejando infinitas realidades y adecuandose al momento donde esta desea seguir ejecutando su existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11041</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T10:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Descargo de Responsabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11040</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T10:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Presentación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mirrors-facing-each-other-v0-rbyu0ra3x9ae1.jpg|Espejos enfrentados&lt;br /&gt;
Between-Mirrors.jpg|Caption2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11039</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11039"/>
		<updated>2026-08-05T10:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Presentación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2683236467 d9bce06ae5 b.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mirrors-facing-each-other-v0-rbyu0ra3x9ae1.jpg|Espejos enfrentados&lt;br /&gt;
Between-Mirrors.jpg|Caption2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<updated>2026-08-05T10:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;espejos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T10:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Descargo de Responsabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mirrors-facing-each-other-v0-rbyu0ra3x9ae1.jpg|Espejos enfrentados&lt;br /&gt;
Between-Mirrors.jpg|Caption2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-08-05T10:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mirrors-facing-each-other-v0-rbyu0ra3x9ae1.jpg|Espejos enfrentados&lt;br /&gt;
Between-Mirrors.jpg|Caption2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11035</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11035"/>
		<updated>2026-08-05T10:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
[[File:Mirrors-facing-each-other-v0-rbyu0ra3x9ae1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Between-Mirrors.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ejemplo de espejos enfrentados&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ejemplo de espejos enfrentados&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
El humano en el plano de la realidad es equivalente a un dispositivo que actua como un espejo reflector de imagenes, este espejo integra una serie de filtros intercambiables, que hacen cambiar la luz que se proyecta sobre ellos y la luz que toca el espejo termina reflejando en el exterior el ser que se ejecuta como existente en la realidad e interactua con todo lo exterior, los mundos paralelos se pueden observar al poner un espejo frente de otro, esto no tiene ningun sentido si estan solos en una habitacion oscura, el paralelismo infinito se observa al poner la vista sobre el borde de los espejos, se observa como la luz de las imagenes rebota infinitamente sobre los dos espejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<title>Bustos Fabian</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
*Manipulación del transito vehicular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11030</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11030"/>
		<updated>2026-06-01T11:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Predicción del futuro vs manipulación del presente continuo&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11029</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T11:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
-Circulación sanguinea sobre las orejas&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11028</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T11:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*Los espejos enfrentados&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11027</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11027"/>
		<updated>2026-06-01T11:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11026</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11026"/>
		<updated>2026-06-01T11:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
-Letras S y T&lt;br /&gt;
-Numeros 3 y 7&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11025</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T11:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
-El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
-Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
-Táctica de Aguila&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo&lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
-El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11024</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11024"/>
		<updated>2026-06-01T11:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El ser superior&lt;br /&gt;
*El Corazón &lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
 -Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
 -Color Amarillo&lt;br /&gt;
 -Color negro&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
 -El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
*Manipulación del aire&lt;br /&gt;
*Manipulación del agua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escalas y Contrastes===&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Escala Fortuna/Miseria&lt;br /&gt;
*Escala Oro/Hierro&lt;br /&gt;
*Escalas Sentimentales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11023</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T11:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El pensar Rápido&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
 -Altas frecuencias vs el dolor&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
 -El dolor vs El placer&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
*La suerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11021</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11021"/>
		<updated>2026-06-01T10:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La Experiencia Sensorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
*La guerra de impresiones&lt;br /&gt;
*Modulos cerebrales y su comportamiento vs la realidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11020</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11020"/>
		<updated>2026-06-01T10:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
*Manifestación del alimento&lt;br /&gt;
*Manipulación de animales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11019</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Interacciónes Inhalambricas Humanas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
*Redes de Neuronas Espejo&lt;br /&gt;
*Redes entre seres conscientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11018</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*El destino y la fe&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11017</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* La energia del Sol */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
*Interacciones energeticas entre seres vivientes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11016</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
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== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
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Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
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== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
*Resiliencia y el ser invencible&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual&lt;br /&gt;
-Color Amarillo &lt;br /&gt;
-Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11015</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11015"/>
		<updated>2026-06-01T10:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Manipulación de la Realidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auditiva &lt;br /&gt;
 -El cerebro, la caja musical&lt;br /&gt;
*Visual-Color Amarillo Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11014</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11014"/>
		<updated>2026-06-01T10:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* ==La energia del Sol */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol===&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auditiva&lt;br /&gt;
*Visual-Color Amarillo Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11013</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Descargo de Responsabilidad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
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== Presentación ==&lt;br /&gt;
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Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Experiencia Sensorial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La imaginacion vs La realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interacciónes Inhalambricas Humanas===&lt;br /&gt;
===La energia del Sol=&lt;br /&gt;
===Manipulación de la Realidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auditiva&lt;br /&gt;
*Visual-Color Amarillo Color negro&lt;br /&gt;
*Tactil&lt;br /&gt;
*Olfativa&lt;br /&gt;
*Juego de los opuestos&lt;br /&gt;
*Juego de la sorpresa&lt;br /&gt;
*Reducción al Ridículo&lt;br /&gt;
*Manifestación de los metales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Etica y valores===&lt;br /&gt;
*La manera correcta de pensar&lt;br /&gt;
*El correcto actuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11012</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11012"/>
		<updated>2026-06-01T10:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Proyectos en Desarrollo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
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Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
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== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
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[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11011</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11011"/>
		<updated>2026-06-01T10:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Trabajos Relacionados a Antropología */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
===Descargo de Responsabilidad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11010</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
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		<updated>2026-06-01T10:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Trabajos Relacionados a Modelado 3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
Descargo de Responsabilidad Metodológico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11009</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11009"/>
		<updated>2026-06-01T10:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Trabajos Relacionados a Antropología */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
Descargo de Responsabilidad Metodológico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/fabianbustosneuro/Microgravity-V2/releases/tag/Neurons Aplicacion Neural Android]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11008</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11008"/>
		<updated>2026-06-01T10:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Trabajos Relacionados a Antropología */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;br /&gt;
Descargo de Responsabilidad Metodológico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las ideas, observaciones y conclusiones expuestas en este documento surgen principalmente de mi experiencia sensorial, intelectual y vivencial a lo largo de mi trayectoria personal y profesional. No deben interpretarse como afirmaciones científicas definitivas ni como verdades universales, sino como puntos de partida para la exploración, el análisis y la investigación de fenómenos relacionados con la condición humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi experiencia constituye una fuente de observación directa sobre comportamientos, valores, sistemas de creencias, dinámicas sociales y procesos de adaptación cultural que considero relevantes para el estudio antropológico. Sin embargo, reconozco que toda percepción individual está condicionada por factores históricos, culturales, biográficos y contextuales que pueden influir en la interpretación de los hechos observados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por esta razón, las reflexiones aquí presentadas se plantean como hipótesis, perspectivas o propuestas de análisis susceptibles de contraste, verificación, ampliación o refutación mediante metodologías propias de la antropología y de otras disciplinas científicas relacionadas con el estudio del ser humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El propósito de este trabajo no es establecer dogmas ni imponer interpretaciones únicas, sino contribuir al diálogo, la observación crítica y la búsqueda continua de conocimiento sobre la naturaleza humana, sus expresiones culturales y su evolución dentro de la sociedad.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11007</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11007"/>
		<updated>2026-06-01T10:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Contacto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952-3157729992&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com - fabianchoquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11006</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11006"/>
		<updated>2026-06-01T10:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Trabajos Relacionados a Modelado 3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Antropología==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11005</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11005"/>
		<updated>2026-06-01T10:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Talentos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, ESP32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de  años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11004</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11004"/>
		<updated>2026-06-01T09:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
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Captura6.png|&lt;br /&gt;
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Captura4.png|&lt;br /&gt;
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===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
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Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
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===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
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WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
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Side.png|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
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Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11003</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11003"/>
		<updated>2026-06-01T09:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11002</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11002"/>
		<updated>2026-06-01T09:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11001</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11001"/>
		<updated>2026-06-01T09:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11000</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=11000"/>
		<updated>2026-06-01T09:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10999</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10999"/>
		<updated>2026-06-01T09:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10998</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10998"/>
		<updated>2026-06-01T09:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El local de recordatorios indicó una demanda de réplicas a escala de la parroquia del pueblo por parte de los turistas, se realizó un sobrevuelo de la construcción con la ayuda de un drone fotográfico para lograr una vista de todos los ángulos, el la etapa de diseño se resaltaron varios detalles de las escaleras, pasillos, la cúpula y balcones, se imprimió una copia y se envió al cliente para la creación de moldes en caucho-silicona para su producción en masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10997</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10997"/>
		<updated>2026-06-01T09:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El local de recordatorios indicó una demanda de réplicas a escala de la parroquia del pueblo por parte de los turistas, se realizó un sobrevuelo de la construcción con la ayuda de un drone fotográfico para lograr una vista de todos los ángulos, el la etapa de diseño se resaltaron varios detalles de las escaleras, pasillos, la cúpula y balcones, se imprimió una copia y se envió al cliente para la creación de moldes en caucho-silicona para su producción en masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa dedicada a la chocolatería exótica solicitó un modelo de la cabeza de un jaguar para su producción en chocolate, aparte de la forma se hizo énfasis en las manchas dejándolas representadas en bajo relieve sobre el modelo, se imprimieron varias copias en maquinas DLP para una plantilla máster que se usaría después para moldeamiento y producción masiva de piezas de chocolate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10996</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10996"/>
		<updated>2026-06-01T09:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El local de recordatorios indicó una demanda de réplicas a escala de la parroquia del pueblo por parte de los turistas, se realizó un sobrevuelo de la construcción con la ayuda de un drone fotográfico para lograr una vista de todos los ángulos, el la etapa de diseño se resaltaron varios detalles de las escaleras, pasillos, la cúpula y balcones, se imprimió una copia y se envió al cliente para la creación de moldes en caucho-silicona para su producción en masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa dedicada a la chocolatería exótica solicitó un modelo de la cabeza de un jaguar para su producción en chocolate, aparte de la forma se hizo énfasis en las manchas dejándolas representadas en bajo relieve sobre el modelo, se imprimieron varias copias en maquinas DLP para una plantilla máster que se usaría después para moldeamiento y producción masiva de piezas de chocolate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=SJ6umUKg2kA Video del Ensamble Realizado en Cinema 4D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Fb703583d1598e765eb72f4ba88cf356 display large.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
9e331e9e8f1c86e5e1619162f2a66e6b display large.jpg|&lt;br /&gt;
70-00718-mafiakostuem-gangster-al-capone-mit-maske-neu.jpg|&lt;br /&gt;
67fff930c81d8c4b461ac40f703eeb0d display large.jpg|&lt;br /&gt;
2464569210ec9bf44bc1b3d27c3902e9 display large.jpg|&lt;br /&gt;
Gangster face.png|&lt;br /&gt;
Detalle arma.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10995</id>
		<title>Bustos Fabian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.utopiamaker.com/index.php?title=Bustos_Fabian&amp;diff=10995"/>
		<updated>2026-06-01T09:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fabian Bustos: /* Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category: members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contacto ==&lt;br /&gt;
Movil y Whatsapp: 3133402952&lt;br /&gt;
E-mail : wfabianquijano@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentación ==&lt;br /&gt;
[[File:Fabian Bustos INSA - Lyon.jpg|300px|thumb]]&lt;br /&gt;
Soy un emprendedor colombiano de 36 años de edad, la mitad de mi vida he estado enfocado en el estudio de diferentes ciencias y tecnologías, con el tiempo he desarrollado muy buena habilidad para el análisis y resolución de problemas, lo que me ha servido para asumir con seguridad diferentes papeles en el campo laboral, donde han sido la electrónica y la mecánica mis principales bases de conocimiento y campos de acción en la industria, formo parte del equipo de desarrollo de soluciones de la Fundación Materialización 3D, donde apoyo los procesos de modelado 3D, diseño electrónico y programación de software desde el año 2015, enfocado específicamente al desarrollo de soluciones protésicas de miembro superior desde 2019.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talentos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Integración de Sistemas&lt;br /&gt;
En el escenario de analizar y buscar solución a un problema, surge de una manera fluida y secuencial los fenómenos físicos que intervienen en la tarea a realizar, se ha desarrollado la habilidad para analizar los componentes que generan y controlan estos fenómenos y su interacción para generar sistemas funcionales complejos, este conocimiento ha sido utilizado para el diseño de productos que normalmente dan solución a un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño Electrónico&lt;br /&gt;
Me desempeño en cargos relacionados al mantenimiento electrónico en dispositivos y maquinaria de todo tipo, desde elementos de uso comun, electrodomésticos, equipo industrial, automotriz, aplicaciones de control numérico para fabricación digital. Se ha logrado desarrollar también habilidades en diseño electrónico para la solución de problemas en campo y para la fabricación de tarjetas electrónicas en china para algunos clientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programación de Software&lt;br /&gt;
Poseo experiencia en el desarrollo de aplicativos para la plataforma windows para soluciones de procesamiento, almacenamiento y captura de datos, frecuentemente desarrollo aplicativos embebidos en microcontroladores Microchip, STM32, Arduino, entre otros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diseño 3D y Fabricación Digital &lt;br /&gt;
Cuento con experiencia de 7 años en area de diseño asistido por computador, manejando software para modelado mecánico, siendo Rhinoceros y Zbrush mis principales herramientas.&lt;br /&gt;
El mismo tiempo he estado involucrado en proyectos de mantenimiento, conversión y construcción de maquinaria CNC, donde se han realizado trabajos en impresoras 3D, cortadoras laser, centros de mecanizado para metales, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos Finalizados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Exoesqueleto_Julian|Prótesis Transradial Para Julián Castillo]]  (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Erick|Prótesis Transradial Para Erick Yate]]  (2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prótesis Andrés Camilo Sánchez|Prótesis Transhumeral Para Andrés Camilo Sánchez]]  (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proyectos en Desarrollo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Extrusor de Pellets para Impresión 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pellet Extruder for 3D Printing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sensores Mioelectricos de Bajo Costo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Codo de multiple rotacion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[protesis biomimética]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Smart Artificial Breather]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covid 19 Treatment using Cavitation Technique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ambajador 197823 Colombia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Human Lab Neiva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabajos Relacionados a Modelado 3D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pieza Lateral Protector de Motor Carenado - Motocicleta HONDA VFR400 R(Mayo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hondavfr400.jpg|Honda VFR400&lt;br /&gt;
280102704 554998586034792 7636755578125712164 n.jpg|Pieza Lateral Protector de Motor Carenado&lt;br /&gt;
J4forcev4gpt012.jpg|Proceso de Diseño&lt;br /&gt;
Capturaslic3r.png&lt;br /&gt;
Pre1.png&lt;br /&gt;
Captura22.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diorama Videojuego God of War (Abril 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diorama gow 00a.jpg|imagen referencia 1&lt;br /&gt;
Imagen referencia 2.jpg|imagen referencia 2&lt;br /&gt;
Atreus raw front.png|Atreus raw  frente&lt;br /&gt;
Kratos raw.png|kratos raw&lt;br /&gt;
Prefinal front.png|prefinal frente&lt;br /&gt;
Prefinal left.png|prefinal lateral&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alerones para Motocicleta Ducati Panigale V4R (Marzo 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
2019-2019-ducati-panigale-v4r-bims2019-24.jpg|Alerón Derecho&lt;br /&gt;
Captura_00B.png|vista superior proceso&lt;br /&gt;
Captura_00c.png|vista lateral proceso&lt;br /&gt;
Reverse design side view.png|sticker silueta copia proceso&lt;br /&gt;
Diagonal top.png|modelo finalizado&lt;br /&gt;
Surface detail.png|Modelo finalizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dracoleón Izquierdo - Fontaine Saint-Michel 6me París (Febrero 2022)===&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
_&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fontaine saint michel paris.jpg|Fontaine Saint Michel Paris&lt;br /&gt;
Dracoleón izquierdo.jpg|Dracoleón Izquierdo&lt;br /&gt;
Zbrush modelado.png|Proceso ZBrush&lt;br /&gt;
Captura 00A.png|Dracoleón Izquierdo Vista Lateral&lt;br /&gt;
Captura 00B draco.png&lt;br /&gt;
Captura 00C draco.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Simulador de Cirugia para Universidad Javeriana Colombia (Agosto 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modelo solicitado para su producción en impresora 3D Polyjet multimaterial, el objetivo era tomar un CT scan de la cabeza filtrar las densidades de tejido y hueso necesarios con software 3D de uso médico, se aisló la zona solicitada, se realizaron las divisiónes de cada zona y se generaron los modelos correspondientes a cada detalle que deseaban resaltar para el simulador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: 3DSlicer, Invesalius, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIEL FRENTE.png|Piel Exterior&lt;br /&gt;
PIEL ATRAS.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
PIEL+MUCOSA 002.png|Mucosa Nasal&lt;br /&gt;
CORNETES+HUESO 00A.png|Hueso Craneo Cornetes&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C3.png|Mucosa Tabique Cartilagos&lt;br /&gt;
MUCOSA TABIQUE CARTILAGOS 00C4.png|Hueso Craneo Cartilagos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Aviones para Producción a Escala(Junio 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa envió modelos de aviones descargados de internet, el objetivo era realizar las modificaciones pertinentes para obtener un modelo lo mas fiel posible al real, su producción se realizó con impresoras 3D DLP de resina fotocurable, por lo que se dividieron en partes con sus respectivos encajes para ensamblaje manual con adhesivo, estos modelos requieren una percepción muy fina sobre la forma real del objeto, ya que son pilotos de avión y directivos de aerolíneas quienes reciben estas réplicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Captura10.png|&lt;br /&gt;
Plane side.png|&lt;br /&gt;
Captura6.png|&lt;br /&gt;
Captura11.png|&lt;br /&gt;
Captura4.png|&lt;br /&gt;
Captura9.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Matera y Moldes(Mayo 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los emprendedores enviaron una única imagen de la matera tomada de internet, se realizo un modelo igual en el software Rhinoceros y el molde en ZBrush, teniendo en cuenta que las copias se realizarían en concreto o cerámica, los ángulos de apertura del molde debían estar adecuados para utilizarlo sin problemas de atasco, se imprimió en impresoras tipo FDM y su desempeño fue correcto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diseño matera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera 2.png|&lt;br /&gt;
Diseñomatera3.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera.png|&lt;br /&gt;
Diseñomoldematera2.png|&lt;br /&gt;
Moldematera3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Repuestos para Yamaha MT-09 (Febrero 2021)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concesionario informo sobre una constante petición de repuestos de la motocicleta, enviaron los modelos originales a la oficina para su replicación en software 3D y posterior fabricación en serie de los repuestos, se modelo utilizando fotogrametría y una minuciosa toma de medidas para lograr un encaje perfecto en la motocicleta, se produjeron varios lotes de piezas en material PLA para suplir la demanda de los clientes, se enviaron a postproceso para adecuación de la superficie y pintura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.06.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-09 at 15.54.07.jpg|&lt;br /&gt;
CAP 343.jpg|&lt;br /&gt;
Side.png|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.29.jpg|&lt;br /&gt;
WhatsApp Image 2021-02-13 at 10.09.45.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diseño de Figura Personalizable BearBrick (Diciembre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el emprendedor solicitó el modelamiento de la figura popular japonesa, para la producción de varias copias que serían utilizadas en juegos de mesa, la impresión se realizó en impresoras de resina DLP, se instalaron imanes pequeños en los pies para garantizar su estabilidad en el tablero de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concepto modelo.jpg|&lt;br /&gt;
Muestra wood.jpg|&lt;br /&gt;
Vistas bearbrick.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00A.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00B.jpg|&lt;br /&gt;
Diseñado 00C.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Parroquia Nuestra Sra del rosario (Aranzazu-Caldas) (Octubre 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El local de recordatorios indicó una demanda de réplicas a escala de la parroquia del pueblo por parte de los turistas, se realizó un sobrevuelo de la construcción con la ayuda de un drone fotográfico para lograr una vista de todos los ángulos, el la etapa de diseño se resaltaron varios detalles de las escaleras, pasillos, la cúpula y balcones, se imprimió una copia y se envió al cliente para la creación de moldes en caucho-silicona para su producción en masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
83279616.jpg|&lt;br /&gt;
Templo-nuestra-senora-rosario-.jpg|&lt;br /&gt;
Capturas video3.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu front.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu prsp.png|&lt;br /&gt;
Aranzazu detail.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Jaguar para Chocolatería (Febrero 2020)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La empresa dedicada a la chocolatería exótica solicitó un modelo de la cabeza de un jaguar para su producción en chocolate, aparte de la forma se hizo énfasis en las manchas dejándolas representadas en bajo relieve sobre el modelo, se imprimieron varias copias en maquinas DLP para una plantilla máster que se usaría después para moldeamiento y producción masiva de piezas de chocolate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaguar 00A.png|&lt;br /&gt;
Jaguar hd full.png|&lt;br /&gt;
Captura2.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco.png|&lt;br /&gt;
Jaguarchoco2.png|&lt;br /&gt;
Captura3.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modelado de Botón de Encendido Lamborghini Huracan (Noviembre 2017)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proyecto personal para realizar ingeniería inversa al mecanismo de rotación de la tapa, el ensamble es aun basico y puede mejorarse, se realizó una animación del ensamble en software Cinema4D, lo cual fue una oportunidad para empezar a trabajar con animación 3D, se publicaron los modelos para su descarga de manera gratuita, hasta la fecha cuenta con mas de 4000 descargas de amantes de la escudería Italiana y sus exóticos automóviles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software utilizado: Rhinoceros, Cinema4D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=SJ6umUKg2kA Video del Ensamble Realizado en Cinema 4D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-jan-glovac-box-magazine-2015-(5).jpg|&lt;br /&gt;
Lamborghini-huracan-start-button-bill-brock.jpg|&lt;br /&gt;
3d348abd84da69c69aafe93d67d7ffef display large.jpg|&lt;br /&gt;
9cf6d24cdcfd5360bf48b46e0cf9970e display large.jpg|&lt;br /&gt;
Bcf082eaba5f6b33fc603aca2e55f1b6 display large.jpg|&lt;br /&gt;
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===Modelado de Personaje SOFA 2015 (Abril 2017)===&lt;br /&gt;
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Software utilizado: ZBrush.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fabian Bustos</name></author>
		
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